Fig-1: Marketing Strategy 2

Fig-1: Marketing Strategy 2

行銷策略模擬

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rm(list=ls(all=T))
options(digits=4, scipen=12)
pacman::p_load(ggplot2, manipulate, dplyr, latex2exp)
load("data/tf3.rdata")
1. 不同客戶群其成本收益與預測結果
P = group_by(D, grp) %>% summarise(
  size=n(),                          ## 族群大小
  buyProb=mean(Buy),                 ## 預測3月會回購的機率
  revPred=mean(Rev),                 ## 預測3月會花費多少
  totalRev=mean(rev),                ## 總收入
  totalCost=mean(rev-raw),           ## 總成本
  totalProfit=mean(raw),             ## 總毛利
  costRate=mean((rev-raw)/rev),      ## 成本率
  profitRate=mean(raw/rev),          ## 毛利率
  freq=mean(f),                      ## 頻率
  avgRev=mean(rev/f),                ## 平均每次消費收入
  avgCost=mean((rev-raw)/f),         ## 平均每次消費成本
  avgProfit=mean(raw/f)              ## 平均每次消費利潤
  ) 
P
## # A tibble: 5 x 13
##     grp  size buyProb revPred totalRev totalCost totalProfit costRate
##   <int> <int>   <dbl>   <dbl>    <dbl>     <dbl>       <dbl>    <dbl>
## 1     1   545   0.981   4150.   14193.    12013.       2180.    0.854
## 2     2  3146   0.439   1800.    6282.     5145.       1137.    0.819
## 3     3  6804   0.296    754.    1053.      891.        162.    0.872
## 4     4  5472   0.785   1057.    4276.     3657.        619.    0.873
## 5     5 12564   0.396    729.    1283.     1094.        189.    0.877
## # ... with 5 more variables: profitRate <dbl>, freq <dbl>, avgRev <dbl>,
## #   avgCost <dbl>, avgProfit <dbl>
2. 針對第一個族群(忠誠顧客)進行的行銷策略
Fig-2: Marketing Strategy 2

Fig-2: Marketing Strategy 2

本族群其特性為:
1. 常常平日來買
2. 老顧客
3. 中老年偏多
4. 大都住在114與221
5. 容易受到節慶影響
6. 常購買熱銷產品

data.frame(group=1:5, size=P$size/sum(P$size),
           totalRev=P$totalRev/sum(P$totalRev),
           totalProfit=P$totalProfit/sum(P$totalProfit))
##   group   size totalRev totalProfit
## 1     1 0.0191  0.52397     0.50852
## 2     2 0.1103  0.23193     0.26524
## 3     3 0.2385  0.03887     0.03771
## 4     4 0.1918  0.15785     0.14435
## 5     5 0.4404  0.04738     0.04419
可以發現第一群的族群數較少(只占2%)
但本商店的收入與利潤來源有超過一半(52%與51%)是來自於該族群
影響力之大,不可忽視
設計一個行銷策略:
由於該族群的顧客常常來買,因此可以設計一個集點卡累積的活動
每當消費金額超過一個設定值,即可獲得1點,集滿10點可以兌換獎品
利用此方式來提升單筆消費金額,對於忠誠顧客來說也是一種回饋

預測回購機率:0.981
預測收益:4150
成本率:85.4%
毛利率:14.6%

G1 = subset(D, grp=="1")
profitRate=0.146
P0=G1$Buy
R0=G1$Rev
策略模擬

假設此策略的實施最高能提升5%的收入,能接受的成本範圍介於0到20之間 透過模擬能觀察到成本與效果之間的關係,如下圖所示 x軸為成本,y軸則為提升收入的比率 不同的成本所對應的效果會不一樣

使用模擬方法找到最佳策略(參數) 假設: 1. 此策略最高能提升5%的收入(m=0.05) 2. 成本的中心點為10(b=10) 3. 成本前後範圍為20(a=20)

m=0.05; a=20; b=10
curve(m*plogis((10/a)*(x-b)), 0, 30, lwd=2, ylim=c(0, 0.06), ylab="f(x)")
abline(h=seq(0,0.2,0.05),v=seq(0,30,5),col='lightgrey',lty=2)

策略報酬

接著,以此方式進一步來模擬當策略真正的實施下,投入的成本多寡所能獲得的額外報酬為何,如第一條式子

假設固定回購機率、花費金額以及毛利率14.6%

其結果如圖所示,呈現不同投入的成本所對應的額外報酬

根據此圖我們挑選最佳的參數也就是成本為15來做為策略的實施

m=0.05; a=20; b=10
c = seq(0,25,0.5)
p = m*plogis((10/a)*(c-b))
totalRoI = c()
for(i in 1:length(c)){
  totalRoI = rbind(totalRoI, sum(P0*R0*p[i]*profitRate-c[i]))
}
roiRange = data.frame(cost=c, totalRoI=totalRoI)
roiRange %>% ggplot(aes(x=cost, y=totalRoI)) +
  geom_line(size=1.2) +
  ggtitle("Cost Effeciency per Segment ")

計算額外報酬、總成本以及ROI

m=0.05; a=20; b=10
cost = 15
increasingRate = m*plogis((10/a)*(cost-b))
returnTotal = sum(P0*R0*increasingRate*profitRate-cost)
costTotal = length(P0)*cost
data.frame(cost=cost, increasingRate=increasingRate, returnTotal=returnTotal, costTotal=costTotal, ROI=returnTotal/costTotal)
##   cost increasingRate returnTotal costTotal    ROI
## 1   15        0.04621        6899      8175 0.8439


小結

Fig-3: Conclusion

Fig-3: Conclusion

行銷方案總結論

Fig-4: Marketing Strategy Conclusion

Fig-4: Marketing Strategy Conclusion